home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Maximum CD 1999 November / maximum-cd-1999-11.iso / Battlezone II / Disk1 / data1.cab / Program_Executable_Files / data.pak / effects_explosions_xmslbld.odf < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-08-25  |  1.7 KB  |  79 lines

  1. // ====================
  2. // MISSILE BUILDING HIT
  3. // ====================
  4.  
  5. [ExplosionClass]
  6. classLabel = "explosion"
  7.  
  8. particleTypes = 3
  9. particleClass1 = "xmslbld.smoke"
  10. particleCount1 = 1
  11. particleVeloc1 = "0.0 1.0 0.0"
  12. particleBias1 = "0.0 0.0 0.0"
  13.  
  14. particleClass2 = "xmslbld.flame"
  15. particleCount2 = 1
  16. particleVeloc2 = "0.0 1.0 0.0"
  17. particleBias2 = "0.0 0.0 0.0"
  18.  
  19. particleClass3 = "xmslbld.spark"
  20. particleCount3 = 8
  21. particleVeloc3 = "10.0 10.0 10.0"
  22. particleBias3 = "0.0 1.0 0.0"
  23.  
  24. explSound = "xms2.wav"
  25. damageRadius = 5.0
  26. damageValue(N) = 50
  27. damageValue(L) = 50
  28. damageValue(H) = 50
  29. damageValue(S) = 50
  30. damageValue(D) = 50
  31. damageValue(A) = 50
  32.  
  33. [Smoke]
  34. simulateBase = "sim_smoke"
  35. lifeTime = 0.5
  36. renderBase = "draw_twirl_trail"
  37. textureName = "smoke.tga"
  38. textureBlend = "srcalpha invsrcalpha modulatealpha"
  39. startColor = "0 0 0 128"
  40. finishColor = "0 0 0 0"
  41. startRadius = 0.5
  42. finishRadius = 2.0
  43. animateTime = 0.5
  44. rotationRate = 2.0
  45. emitDelay = 0.05
  46. emitVelocity = "0.0 0.0 0.0"
  47. emitVariance = "2.0 2.0 2.0"
  48. emitLife = 0.5
  49.  
  50. [Flame]
  51. simulateBase = "sim_smoke"
  52. lifeTime = 0.5
  53. renderBase = "draw_twirl_trail"
  54. textureName = "flame2.tga"
  55. textureBlend = "one one modulate"
  56. startColor = "255 255 200 128"
  57. finishColor = "255 0 0 0"
  58. startRadius = 0.5
  59. finishRadius = 0.1
  60. animateTime = 0.5
  61. rotationRate = 10.0
  62. emitDelay = 0.03
  63. emitVelocity = "0.0 2.0 0.0"
  64. emitVariance = "2.0 2.0 2.0"
  65. emitLife = 0.5
  66.  
  67. [Spark]
  68. simulateBase = "sim_ember"
  69. lifeTime = 2.0
  70. renderBase = "draw_twirl"
  71. textureName = "spark.tga"
  72. textureBlend = "one one modulate"
  73. startColor = "255 255 0 255"
  74. finishColor = "255 0 0 0"
  75. startRadius = 0.1
  76. finishRadius = 0.05
  77. animateTime = 2.0
  78. rotationRate = 20.0
  79.